きりろぐ

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人とMTGする話(FNM) 1回目

 こちら:ラクドスscam

前置き

 最寄りから近い店舗のFNMにいってきました。
 あんまり書く時間も内容もないのでサクっとメモ書き。
 結果だけいえば0-2ドロップ。後で振り返る為の記録です。

1回目(1-2):ジャンドサーガ

 動画ではよく見ていたジャンドサーガ。対面してみれば動きと選択が良く分からず。コレに対してアレするっていう回答が用意できていないのでマナ浮かすわプレミするわで散々。フェッチも相手のターン終了時に切り忘れましたこのバカ!

 タルモに轢き殺されたり、レン6除去れず赤トークン2体出てきたり。レン6の除去に対しての回答ってこうするべきだよねってモノがなかったのが良くなかった。墓地利用されるんだから除去っておくべきだった。ちなみに虚空の力戦も引けなかった。ダブマリ嫌ってゆるキープして引くカードも腐ったのがアレ。マジックにおけるアクセス手段がない1積みが嫌い過ぎる……どうにかなりませんか? なりません。

 オーク切るタイミングだけは良かったやもしれん。ただ相手の場のオークの存在を忘れて、除去る前に寓話で2ドローかます大プレミしてるのでダメダメ。きりちゃん泣いちゃう;;

 稲妻トップデッキで勝てたのに永遠に引けなかったのも実質プレミ。稲妻3にしたい気持ちが溢れて来てるけど、きっとどこかで終始か別カードでいいんじゃないってなりそう。

 リストは軽く覚えてるので今度は回答を用意しておきましょう。
 あと影槍なんだあれ強すぎひんか……?

2回目(1-1 途中ドロップ):ジャンドサーガ

 メンタルに限界が来たので1-1で捲りましたが撤退しました。マジすいません……。リハビリかましてきますわよ……。

 肝心の内容はほぼ1戦目と同一。回答が無いのでふわふわしたままターンが進んでボコられておしまい。対象不適正の話もここでしった。後でSさんに教えてもらってナルホド~~~ってなった。まぁ確かに戻ってきた激情は別物だね。わかるわよ。

まとめ

 ジャンド多すぎません? あとプレミとか亡くしましょう。
 アンタップしてアップキープしてドローです。

 感じたのはロングゲームが苦手ってこと。自分でやるのも、相手にするのも。最速3、遅れて4-5で苦行か投了を押し付けたいですね。やっぱりタイタンタイタンは全てを解決する。アミュレット二つ置いて、タイタンタイタン速攻+2付けてダブルストライクをかましたい。噴火出来ればなおGOOD。イクサランの洞窟探検、早く試したい。

 気になっているのはむかつきとぐるぐるロータスとハンマー。ぐるぐるして不快そうな顔されたい・・・されたくない?


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